"Seven Castles" é um jogo de tabuleiro multiplayer em tempo real no qual você constrói castelos, estradas ou claustros, colocando peças no tabuleiro. Você ganha pontos toda vez que completa um castelo, estrada ou claustro que ocupou colocando seu seguidor sobre ele.
Você pode fazer login usando seu endereço do Gmail ou sua conta do Facebook.
Com o login do Gmail, a parte do nome do usuário do seu endereço do Gmail será exibida no jogo.
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Após o login com sucesso, você se encontrará na área do Lobby.
Aqui você vê uma lista de usuários atualmente on-line - a lista do Lobby - e uma lista dos jogos em andamento - a lista de Jogos.
Você pode convidar outras pessoas para jogar ou você pode participar de um jogo desbloqueado existente.
Se você é novo no jogo, eu recomendo jogar um jogo demo primeiro.
Aviso Legal:
Como este é um jogo em tempo real, você precisa de uma conexão de internet móvel decente para jogar sem problemas. Largura de banda não é importante, mas a confiabilidade é - desistências de rede podem quebrar seu jogo, especialmente quando é a sua vez.
Jogos clássicos - estes são baseados no jogo de tabuleiro de Carcassonne
- Mini jogo: 35 peças, 5 meeples
- Jogo base: 72 telhas, 7 meeples
- Expansão1 - Pousadas e catedrais: 90 azulejos, 7 meeples, 1 gigante
- Jogo de base dupla: 144 ladrilhos, 10 meeples,
- Expansão dupla1: 180 telhas, 10 meeples, 2 gigantes
- Expansão2 - Comerciantes e construtores: 96 azulejos, 7 meeples, 1 construtor, 1 porco
Jogos de castelo - nestes você pode construir muralhas de castelo
- Castelos Mini - 37 azulejos, 5 meeples
- Castelos - 70 azulejos, 7 meeples
- CastelosPlus - 100 azulejos, 9 meeples
- Duplos Castelos - 140 ladrilhos, 10 meeples
Você pode comprar créditos no Google Play para jogar jogos maiores - 10 créditos custam cerca de US $ 1.
Créditos só são deduzidos para jogos concluídos.
Se o dono do jogo - aquele que paga por ele - sair antes do final do jogo, nenhum crédito será perdido.
Como jogar
Coloque o ladrilho de modo que corresponda aos existentes.
Você pode girar com o botão girar no lado direito. O ladrilho só irá rodar em boas posições.
Coloque um de seus jogadores (os pequenos avatares no topo) no bloco clicando em um círculo vermelho. Desta forma, você pode ocupar um castelo, estrada, claustro ou campo (uma entidade).
Clique em 'Enviar' - o programa irá avisá-lo se o bloco não corresponder ou se a entidade já estiver ocupada.
Quando você completa uma entidade ocupada você ganha pontos por ela e seu (s) jogador (es) é (ão) devolvido (s).
Pontuações
O programa calcula automaticamente as pontuações para você - então as regras são listadas aqui apenas para informação.
Durante o jogo você ganha pontos ao completar um castelo, estrada ou claustro ocupado por você. Para campos você só ganha pontos no final do jogo.
Se mais de um jogador estiver presente em um castelo ou estrada, o que ultrapassar os outros receberá todos os pontos. Se eles tiverem o mesmo número de jogadores no castelo, todos os jogadores recebem os pontos.
Para um castelo completo, você ganha 2 pontos por bloco e 2 pontos por flâmula (corte de armas).
Para uma estrada completa, você ganha 1 ponto por tile.
Para um claustro concluído, você ganha 9 pontos. O claustro é completado quando todos os seus lados estão conectados, ou seja, não há lugares vazios à sua volta.
Pontuação final do jogo
O jogo termina quando todas as peças são colocadas. Então você ganha pontos por castelos, estradas e claustros incompletos, mas apenas um por cada lado. Também os galhardetes não são contados então.
No final, você também recebe pontos por campos - 3 pontos para cada castelo completado que faz fronteira com o seu campo.
Para um castelo incompleto, você ganha 1 ponto por tile.
Para uma estrada incompleta, você ganha 1 ponto por tile.
Para um claustro incompleto, você ganha 1 ponto por tile vizinho.